直接进入正题,测试环境是:克蕾儿、普通难度、约3步距离、闪光弹压制后打暴君的头,每种条件测试3次。记录为暴君完全起身开始追逐后到暴君跪下为止,暴君跪下的过程中不予以干涉。
不要问为什么会有克蕾儿无法取得的武器的数据,这当然透过了一点手段。但敝人跟你保证这是实机测试的结果,信不信由你。
目前得出了以下结论:
1、不论缩圈会不会增加爆率,缩圈会增加命中率跟攻击力,增加的攻击力多寡则根据武器不同而不同。
2、VP70枪托不仅仅只有增加3点射机能,同时让缩圈的速度、以及发射后缩圈的速度大幅度提升。直接3连射的效果不如缩圈后点一下等缩圈再点连续3次,不过当然快速3发压制力还是比较高的。然后制退器效果似乎与说明不符,后座力没有明显改善反倒是威力似乎有增加,但是装上枪托后效果就消失了。
3、无庸置疑,克蕾儿的白朗宁HP是最强手枪,常驻缩圈效果就是无赖。
4、SLS60的威力较其他9mm手枪要高,但平均来说还是不如白朗宁HP,SLS60的真正价值在于发射.麦格农。
5、无限武士刀整体性能不如VP70、克里斯版的性能看起来又比吉儿版差些、威斯卡版威力较高且似乎有随机增伤,要不就是伤害浮动范围大,可是缩圈速度非常慢不太实用。
6、艾达手枪威力大概只有别人的三分之二,难怪会有一个老练间谍成就。
7、SAA的性能比M更好,但SAA的弱点相信不必多言(装填太久啦)。
8、沙鹰红点镜的效果十分优秀,但仍需注意它不像白朗宁HP一样常驻缩圈效果,它只是缩圈很快而已,你甩枪或者连发的话就浪费了。
9、打中暴君身体大约只有四分之一或更少的伤害。
额外补充:暴君跪下过程中完全无敌,起身到开始追逐为止也是无敌,这时后给予任何伤害都是在浪费子弹。